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semtax의 개발 일지
개요 이번 포스팅에서는 JPA를 이용해서 MySQL에 위치정보를 저장하는 법에 대해서 다뤄보도록 하겠다. 공간 정보(Geometry 타입)? MySQL(사실, 다른 RDB에서도) 에서는, GPS좌표나 다각형과 같은 공간/기하 데이터를 저장할 수 있는 Geometry 타입을 제공한다. MySQL과 같은 경우 아래 목록의 타입들을 제공한다 데이터 타입 설명 Point 좌표 공간에서 한 지점의 위치를 표시 [ Ex : Point(10,10) ] LineString 다수의 점을 연결해주는 선분 [ Ex : LINESTRING(10 10, 20 25, 15 40) ] Polygon 다수의 선분들이 연결되있는 다각형 [ Ex : POLYGON(10 10, 10 20, 20 20, 2..
개요 이번 포스팅에서는, javax.xml.Parsers.DocumentBuilder 에서 UTF-8로 인코딩된 XML 파일을 파싱하는 법에 대해 알아보도록 하겠습니다. 일단 그냥 파싱해보자 먼저 DocumentBuilder 를 이용해서 UTF-8로 인코딩 된 XML 파일을 파싱 해봅시다. String path = "./example1.xml" File xmlFile = new File(path); DocumentBuilderFactory docBuilderFactory = DocumentBuilderFactory.newInstance(); DocumentBuilder docBuilder = docBuilderFactory.newDocumentBuilder(); Document do..
개요 이번 포스팅에서는 안드로이드 split, 그리고 universalApk 옵션과 그에 따른 빌드 중간 파일 위치에 대해 다뤄 보도록 하겠습니다. (사실 회사에서 버그잡는걸로 삽질하다가 알아낸 내용입니다..) 까먹지 않게 올려봅니다. Android gradle splits, universalApk 안드로이드에서, universalApk 옵션은 splits 블록에 포함되어 있으며, 다양한 타깃머신(arm, x86)에 대한 apk, 즉 다중 머신 빌드를 위해 존재합니다. 해당옵션을 이용해서 타깃 머신별로 빌드 파일 또는 프로젝트를 따로 만들 필요 없이 다양한 환경을 지원하는 apk를 만들 수 있습니다. 보통 아래와 같이 설정합니다. android { splits { ab..
개요 이번에는, 이벤트 핸들링을 하는 디자인 패턴 중 하나인 리액터 패턴에 대해서 알아보도록 하겠습니다. 왜 나오게 됬는가? 시스템에서 여러 종류의 이벤트를 동시에 동기적으로 처리하게 될때 어떻게 해야하는지 고민을 하다 나오게 된 패턴입니다. 문제 상황 먼저 아래와 같은 상황을 가정해보도록 하겠습니다. 당신이 만약 IoT 센서 데이터를 처리하는 서버를 만든다고 가정을 해봅시다. 이때 센서 데이터들은 언제 들어올지 불확실 하므로 이벤트 드리븐 기반의 서버를 작성해야 한다고 판단하였습니다. 일단 당신은, 단순하게 무한 루프를 만들고 센서 데이터에 관한 이벤트가 왔나 안왔나 폴링(이벤트가 왔나 안왔나 계속 체크하면서 이벤트가 오면 이벤트에 관한 코드를 실행하게 하기)하는..
개요 이번에는, 아키텍처 패턴 중 하나인 브로커 패턴에 대해서 알아보도록 하겠습니다. 왜 나오게 됬는가? 브로커 패턴은, 서로 다른 기종의 머신에 분산되어있는 서비스(객체 혹은 컴포넌트)간에 어떻게 협력을 잘 할지 고민하다 나온 패턴입니다. 따라서, 분산 시스템이나 RPC를 구현할때 사용되는 패턴에 많이 사용됩니다. 문제 상황 먼저 한가지 상황을 가정 해봅시다. 당신이 만약에, 대기업에서 IoT 기반의 스마트 홈 네트워크 시스템을 구축한다고 가정합시다. 그런데, 같이 참여하는 업체가 10개가 넘어가는데다, 임베디드 장비들이 전부 CPU 기종이 다르고 프로토콜도 제멋대로인 상황에 처하였습니다. 더 황당한것은, 임베디드 장비들이 교체되는 일도 빈번하고, 그에 따라 연결되는..
개요 이번에는, 생성 패턴 중 하나인 싱글톤 패턴에 대해서 알아보도록 하겠습니다. 왜 나오게 됬는가? 싱글톤 패턴은, 여러 객체에서 데이터를 공유해서 써야하는데 단 1개만 생성해서 써야할때 어떻게 해야할까 라는 고민에서 나오게 된 패턴입니다. (OOP의 전역변수 라는 느낌으로 생각하시면 됩니다.) 주로, 여러곳에서 쓰이는 설정 정보나, 다른곳에서도 공통적으로 쓰이는 데이터베이스 설정 객체와 같은 정보들을 공유할 때 사용되게 됩니다. 문제 상황 먼저 아래의 상황을 한번 가정 해봅시다. 당신이 앱을 개발한다고 가정을 해봅시다. 그런데, 앱에 있는 여러 클래스에서 앱에서 전역으로 쓰이는 설정정보를 읽고 써야하는 상황이 닥쳤습니다. 이럴때 당신은 어떻게 하겠습니까? 위와 같은..
개요 이번 포스팅에서는, 생성 패턴 중에 하나인 빌더패턴에 대해 알아보도록 하겠습니다. 왜 나오게 됬는가? 이 패턴같은 경우, 복잡한 객체를 생성할때 초기화를 단계별(step-by-step)로 해야 할 때, 어떻게 깔끔하게 코드를 작성할 수 있을까를 고민하다 나온 패턴입니다. 대표적인 예로 자동차 조립, 피자 만들기가 있습니다. 이제 실제 예제로 어떤 문제가 있는지 알아보도록 합시다. 문제 상황 먼저 피자 라는 객체를 만든다고 가정을 해봅시다. 피자에는, 올리브 토핑도 들어 갈 수 있고, 페퍼로니 토핑도 들어 갈 수 있고, 피망, 채소도 들어갈 수 있고 고기도 들어갈 수 있습니다. 하지만, 저 재료들을 무조건 넣어야 되는게 아니고, 선택적으로 넣을 수 있습니다. ..
개요 이번 포스팅에서는, P95값이나 평균 값과 같은 통계 지표들을 효율적으로 저장할 수 있는 방법 중에 하나인 HdrHistogram에 대해 알아보도록 하겠다. P95와 평균을 저장하는 단순한 방법 우선 다음과 같은 상황을 가정해보자 만약 당신이, 모니터링 시스템을 만든다고 가정을 해보자. 이때, 수천~수억건의 응답시간 로그 데이터로 부터, 하위 5% 응답속도와 평균응답 속도를 계산해야 한다. 당신이라면 어떻게 하겠는가? 먼저, P95나 평균을 저장하는 단순한 방법은, 데이터를 계속 가지고 있다가 P95값이나 평균 값이 필요할때 마다, 또는 일정 주기마다 데이터들을 정렬해서 P95(하위 5% 값) 이나 평균값을 계산하는 방법이 있다. 하지만, 이러한 방법은 매번 데이터를 전..